Undermon

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  1. SOBRE MAPAS

    Já que o tópico apareceu, acho que seria uma boa fazer uma votação pública no Discord(e não no facebook) sobre a situação dos mapas. Deixem uma votação aberta por duas semanas para ver o nível de satisfação da comunidade sobre isso, caso se comprove baixo, ai sim podemos fazer mais votações e ver qual sistema é mais bem aceito pela comunidade, ou até mesmo fazer períodos experiementais de tempo limitado, tipo um mês com um sistema experimental e ver os resultados, e assim ir testando soluções.
  2. SOBRE MAPAS

    Na última reunião do conselho eu toquei nesse exato assunto, ele vem de longa data, mas o mais importante é que tem solução. Por incrível que parece há uma solução que irá tornar os mapas muito mais variados e ao mesmo tempo evitar da administração ser atacada gratuitamente, ou seja, resolve o problema dos mapas e diminui o estresse da administração. Minha simples sugestão é sortear mapas, Funciona assim: 1 - A ordem fixa de modo de jogo é 2 AAS e 1 INS. 2 - É definido alguns parâmetros para o sorteio. lembrando que está parte é aberta ao debate, e é aconselhável a participação do público para definila. Exemplo 1: Caso o servidor tenha mais de 65 jogadores mapas de 4km podem ser sorteados. Isso não significa por exemplo que um mapa de 1km não possa rodar com 80+ jogadores. Exemplo 2: Usando a lista de mapas rodados no Tracker, fica definido que o mapa não pode rodar novamente caso ele tenha sido um dos quatro últimos mapas jogados. 3 - É definido um lista com todos mapas do jogo numerados visível ao público e utilizado um bot de sorteio no Discord para escolher mapa com o resultado sempre visível ao público, assim evitando fraudes. E pronto! problema resolvido. Os mapas ficam muito mais dinâmicos, e ao mesmo tempo a administração "blindada" de críticas. #SotearMapas
  3. BUG

    Eu estava de testemunha no ocorrido. Ele estava com o kit médico na mão curando um aliado, simplesmente caiu no chão e foi parar no outro time, todos até acharam estranho na hora. Ele estava entrosado no esquadrão, não há motivo simplesmente para ele trocar de time. Ele não ficou nem 5 segundos no outro time e o Cnaville o baniu. Ele não estava jogando do outro lado, ele simplesmente não conseguiu voltar e já foi banido, na hora até aconselhei o Cnaville a falar com ele pois o fato estava estranho. Se foi bug, autoswitch ou trocou de lado sem querer eu não sei, porém foi um ban desnecessário, pois na estranheza do fato a punição foi dada às cegas.
  4. Meu pc esta na boa idade, então é uma lagueira lascada as vezes, e eu ainda fiz o favor de configurar o mic errado, porém ainda é um vídeo cheio de boas aventuras pr-anas.
  5. MEGA TREINO DE INFANTARIA

    Eu fazia meus treinos dessa forma, infelizmente eu conto nos dedos quem apareceu. Desejo-lhes sorte!(sem ironia)
  6. Falta de bom-senso, anti-jogo, admins seletivos

    Hoje decidi jogar de apc em Byjar, iríamos transportar inf e combater pouco, tudo isso com o apoio do tanque, o líder do esquadrão Rúbio pode confirmar a história. O esquadrão número 1 se chamava "Apc Bim" liderado pelo Farina, o esquadrão estava cheio e todos com kit de infantaria, inclusive kits limitados, eis então que pergunto a ele se seu esquadrão era de apc, sem resposta e ele já na bandeira de ataque considerei que era uma inf mec ou simples inf(todos achavam isso), pois o mesmo na partida anterior já tinha feito o mesmo. Eu eu meu amigo num btr-80 no meio do caminho para a bandeira de defesa tomamos um !w e !resign por parte do Mostacho, que era parte do esquadrão do Farina, alegando que duplicamos esquadrões, tudo isso sem sequer conversar comigo via rádio. Um "esquadrão de apc" que todos os membros vão para uma bandeira de ataque com kits limitados, morrem e renascem sem qualquer discrição para pegar os apc, é se não o cúmulo do anti-jogo. Enquanto o dito "esquadrão de apc" brincava de soldadinho na bandeira, eu e o tanque conversávamos e trabalhávamos juntos. Então faço a pergunta, quem realmente estava errado? o "esquadrão de apc" que joga de full inf ou o esquadrão de apc que desde do início da partida colabora com o tanque em suporta à inf? 2016-11-05 22:31:22: RESIGN performed by 'IIIRBR Mostacho' on ' Undermon': squad duplicado E para complementar a hipocrisia, depois que sofremos !resign o esquadrão de tanque foi dissolvido e anexado ao esquadrão do Farina, e aparentemente para os admins ali presentes isso não era um problema.
  7. HITLER_2

    2016-11-05 16:19:20: TB performed by ' Undermon' on ' HITLER_2': NomeOfensivo banned by Undermon
  8. WARRANT-OFFICER-ROCH

    2016-10-30 16:23:42: R performed by ' Undermon' on ' WARRANT-OFFICER-ROCH': Voce desperdicou Asset! Vai treinar em CO-OP! - Desperdiciaste Asset! Entrenar?en CO-OP! 2016-10-30 16:23:54: TB performed by ' Undermon' on ' WARRANT-OFFICER-ROCH': Voce desperdicou Asset! Vai treinar em CO-OP! - Desperdiciaste Asset! Entrenar?en CO-OP! banned by Undermon Explodiu um caminhão de supply dentro do rio. 7b47c66a94d47bd4523e5706a17fd572
  9. Votação sobre uso do HAT e AA (DISCUSSÃO)

    Existe porque asset faz a merda que bem entender e arruma um bode expiatório. A inf pode ser a mais incompetente, porém tem gente interessada em ajuda-la, porém a porra do asset é sempre a mesma panela de sempre, sempre os mesmos chorões que querem mandar em partida e setar mapa só de veículo. Assets são mais difíceis de usar? Que tipo de base você esta usando para comparar? Como você compara as duas coisas? Chego a conclusão que é simplesmente arbitrário. A competência é fator óbvio de sucesso tanto na inf ou blindado, porém a infantaria esta fazendo seu papel em combate contra outra inf, o apc não sabe dar apoio e morre... de quem é a culpa? OBVIAMENTE DA INF.... Não venha me dizer que eu não sei do que eu estou falando, eu fiz parte do Rone por um bom tempo para saber o que é uma inf mec descente e o que não é. Se a base do problema é a inf, então que ajudem em alguma coisa. Ficar bravo com uma regra que visa amenizar o problema não ajuda. Querem me comer vivo por ter aberto a votação, porém fazer treinamento ninguém "tem" tempo. Posso fazer uma diretriz, só quem tem um grupo que não vai querer... adivinha quem é...
  10. Votação sobre uso do HAT e AA (DISCUSSÃO)

    Divisão ignorante entre inf e asset já existe. AA e HAT são kits de inf, assets tem seus próprios veículos para essas necessidades. Usam de argumento que a inf n tem player capacitado, isso acontece também, porém n faz sentido HAT e AA em squad asset; Inf q faz merda enquadra em desperdício de kit. HAT e AA devem ficar em esquadrão comum, junto do sql, tanto na defesa ou ataque. Os tanques acham que são invisíveis para cas; o cas acha que pode ficar passeando encima da cidade; os apcs acham que podem ficar parados junto da inf e que não vão morrer, ou brincam de babá de tanque na casa do pqp. No primeiro caso, perdem o veículo e a culpa é da inf que n tem AA(:|); no segundo perdem o cas e a culpa é da inf que não spota AA; no terceiro perdem o apc e a culpa é da inf que não mata os AT, sendo que ela esta ocupado combatendo com UM ESQUADRAO INTEIRO. Que diabos de lógica é essa?
  11. Padronização de bans.

    Eu gostaria de recomendar a padronização do bans, isso significa apenas um peso e uma medida, ao contrário do vigente "Dois pesos, duas medidas". Jogadores novatos e veteranos devem ser tratados de forma igual, e não essa "cordialidade" com jogadores mais antigos; os novatos tomam até ban 0 diretamente, enquanto os jogadores conhecidos pela comunidade para serem punidos passam até por uma cúpula administrativa, o que por razões óbvias é ridículo, ou então devemos fazer uma cúpula para cada um dos novatos também. A administração tem medo de aplicar punições em jogadores conhecidos, principalmente de clãs, resumidamente é banido quem não tem reputação, claro que há algumas exceções "burocráticas". Outro problema também é o banimento sem qualquer justificativa no fórum de gringos, isso é ridículo, inclusive se são apenas arruaceiros; dois pesos e duas medidas, todos devem ser tratados igualmente, caso contrário isso abre precedentes. Muito trabalho postar no fórum? Mas esse é seu trabalho! Independentemente se o sujeito explodiu uma bomba atômica ou fez tk, devemos ter uma padronização dos banimentos, uma ordem lógica, onde progressivamente se tem punições maiores. Vi com próprios olhos pessoas sendo banidas permanentemente por por dar 2 tks, e pessoas derrubando veículos na main de propósito levar apenas um tban. Não existe justiça nisso, e resultado será uma administração pior, e consequentemente uma comunidade desorganizada e arbitrária. Proponho então uma ordem fixa, qual se baseia na atual, que não é seguida: *Também interessante aumentar o tempo do ban temporário para 48 horas, invés de 6 horas. *Ban permanente também não existiria, até porque na prática não existe. Porém duvido que qualquer um pagaria 60R$(talvez 100R$) para voltar para o servidor. *Ou o ban permanente poderia ser feito quando jogador já completou o ciclo e ainda sim causa problema. Ban permanente é uma coisa bem séria.
  12. Fechamento do Facebook

    Bom, queria pedir a pensarem na proposta de fechar o grupo do Facebook, pois cerca de 70% de todas as discórdias idiotas geradas vem de lá; qualquer um posta o que quiser, fala como quiser, etc. Já não é de utilidade para nossa comunidade aquele meio, pois ultimamente já não traz mais qualquer benefício, inclusive a maioria dos novatos chegam pelo fórum.
  13. gskill140

    2016-10-14 23:18:31: TB performed by ' Undermon' on ' gskill140': Proibido roubar KIT! Devolva imediatamente - Prohibida robo de KIT! Devolta inmediatamente banned by Undermon 1339992f9e8453c65415dae9c0725310
  14. David22

    2016-10-14 19:12:56: TB performed by ' Undermon' on ' David22': Proibido roubar KIT! Devolva imediatamente - Prohibida robo de KIT! Devolta inmediatamente banned by Undermon 28f1960566d8ba187c3cb98475f4ff89
  15. Felipeimp22 e Gaymer1 estavam os dois no mesmo squad fechado. Banido o felipe, o gaymer também não respondeu. Felipeimp22: 143d44f746b1ec759404fb173e7e3f3a Gaymer: e5b4aab53025c3dd682ed0258c6f4051