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Encontrado 4 registros

  1. Pessoal que está com o problema no Mumble do PR fica o erro da dll VCRUNTIME140.DLL. Baixem esse arquivo. https://www.microsoft.com/pt-BR/download/details.aspx?id=48145 Eu baixei ás duas versões para 32 bits 64 bits. Caso ainda não der certo, baixe o ServicePack 1 instale e depois instale os arquivos que não estava instalando. Caso ainda persistir no erro entre no ts3.divsul.com e procure algum admin online para poder te ajudar.
  2. Modo off line

    Boa tarde a todos. Gostaria de saber, se alguém joga o modo Off line do PR ? O meu questionamento se faz, devido eu não conseguir jogar mais no meu perfil off line criado antes da última atualização. Ele abre normalmente. Abre os mapas, cria os squads, mas não consigo me inserir no campo de jogo (SPAWN). Consigo visualizar todos os squads de boots mas não vejo sua movimentação no mapa. Alguém já passou por problema parecido que possa me ajudar? Isso é problema de bug devido a ultima atualização? ou terei que desinstalar e instalar o PR? OBS: Já crie e deletei o mesmo perfil várias vezes e não resolve o problema. Agradeço desde já a ajuda. Att: ZARTAN
  3. Log de Mudanças da versão 1.4.5.0

    Esta pequena atualização fornece correções e mudanças adicionais para melhorar o jogo desde o lançamento da versão do launcher PR: BF2 1.4. V1.4.5.0 está disponível agora para os servidores e em breve estará disponível para os clientes através do atualizador automatizado. PR: BF2 versão 1.4.5.0 Registro de mudanças (12/01/2017 ) ----------------------- GERAL: Adicionada a opção nas configurações do PR Launcher para desativar a mudança LOD para objetos estáticos. Experimental para testar o impacto no desempenho. Atualizado a limpeza de server favoritos/Histórico no launcher agora também limpa cache de logotipo do servidor. Adicionado novo WHOT/BHOT mudanças para termal em veículos e armas que possuem isso. Corrigida a visão geral do asset não mostra corretamente o tempo de spawn decimalmente. Corrigido o laser do comandante onde o marcador não funciona. Efeitos de neve corrigidos mostrando como quente na visão termal. Corrigida várias armas e veículos que não têm flash de disparos apropriados nas fases noturnas. Python: Corrigida a possibilidade de obter mais de um rally point. Corrigido podendo dar spawn em postos avançados desabilitados. Corrigido o marcador CAS do comandante. Corrigido ban_info.log não mostrando banimento de admin. VEÍCULOS: Modelo de helicóptero Lynx atualizado e otimizado. Atualizado o M2A2 Bradley no HUD do atirador a ser menos pixelado. Atualizada a metralhadora coaxial de muitos veículos, para representar munição por cinto e total transportado de forma mais realista. Corrigida aparas dos atiradores através dos lados do helicóptero CH-146. Corrigido VN-3 sendo muito fortemente blindado. Corrigido o MTLB 7.62 arma não superaquecendo. Corrigido o Mirage IIIEA R.530 MRAAM não ter o som de alvo travado. Corrigido o veículo Britânico FV101 Escorpião com traçadores verdes. Corrigido o contador de munição não funcionando em várias armas. Corrigida as miniguns do Huey não havendo barra de superaquecimento no HUD. Corrigido AMX10RC a ter problemas de um som estranho quando na velocidade máxima. KITS: Atualizado MEC AR, removendo o modo undeployed para MG3. Atualizado os kits no menu de spawn para Taliban, substituindo granadeiro com rifleman AP. Corrigido não poder pedir um sniper argentino alternativo. ARMAS: Atualizado o modelo do M16A2 e as variantes de animações DMR. Corrigido vários indicadores de divergência não funcionando corretamente. Corrigido o indicador de munição e contador não funcionando em várias armas. ESTÁTICA: Corrigido vários problemas de oclusão e colisão em estática. COOP: Corrigido AI não sendo capaz de girar o ZiS-3. Corrigido Jogadores podendo usar veículos somente para a IA. NÍVEIS: Asad Khal AAS32: Tickets atualizados para 600 vs 600. Bamyan Pista de pouso e decolagem prolongada. Overgrowth atualizado para melhorar o desempenho. Aumento da visibilidade a 1km. AAS32: Feito o caminhão Zu-23-2 no respawn de (10 minutos). Abaixou os tickets dos E.U.A de 100 a 750. AAS64: Trocou Boragh por BTR-80, T-72M por T-72S1 e MTLB HMG por BTR-60. INS64: Removidas Technical .50 e Technical SPG-9 e adicionado um helicóptero de transporte às forças dos EUA. Diminuiu-se os caches para 4. Beirut Skirmish64: Adicionado layout nova escaramuça com veículos leves. COOP: Corrigido várias questões. Burning Sands AAS: Apresentação de novos layouts de bandeira com assets alterados. Gaza AAS / INS: Removido os pontos de spawn avançados do Hamas,bandeiras e o não spawn de carros civis. AAS32: Adicionado uma fase alternativa com MEC vs IDF com miras. AAS64: Removido atraso de spawn do tanque IDF. Aumento de tickets para 700. INS32: Adicionado uma fase alternativa de IDF com miras. COOP16: Adicionado nova fase de cooperação. Goose Green AAS: Adicionado mais 50 tickets para as Forças Britânicas em todas as fases. Iron Ridge Adicionada uma entrada adicional para a estação de bombeamento. AAS: Raio ajustado e localização de várias bandeiras. AAS64: helicóptero removido das forças russas e trocou-se SPG technical para um BMP-1 adicional. Jabal AAS32: Consertado o ponto de spawn na base MEC não funcionando. Feito,o ZPU-4 não dará respawn sendo uma vez destruído. Kashan Desert AAS32: TT-72S1 que dá spawn no início da rodada foi removido. COOP: Corrigido vários problemas. Kozelsk UAV(VANT) desativado. Nuijamaa AAS: Maior sangramento do ticket em todas as fases. AAS32: Adcionado sangramento de tickets. AAS64: Removido rallypoint francês na bandeira de controle de fronteira. Operation Archer INS: Feito uma menor DOD em torno da base principal Canadense. Removido o spawn de caches no meio dos campos e do castelo. Helicópteros agora podem voar fora do mapa. INS32: Agora usa USMC em vez das Forças Canadenses. Operation Barracuda AAS: Apresentação de novas fases de bandeira com assets alterados. Operation Marlin AAS: Removido o checkpoint na bandeira de todas as rotas. Silent Eagle Movido os pontos de reabastecimento de jatos para estar na frente de hangares. Removido os do final da pista. Movido os spawns dos jatos para estar na frente do hangar para evitar problemas de colisão atualmente e futuramente. Ligeiramente estendida a pista para ambas as equipes em suas bases aéreas. AAS64: Área de DOD da base aérea alemã ajustada. Feita a base aérea alemã cobrida desde o começo com veículos spawnados.Salto de Paraquedas permanece para a infantaria. Raio ajustado de várias bandeiras. Ulyanovsk AAS32: Trocou-se a technical SPG-9 por BMP-1. Corrigida a borda da área de combate não funcionando. Yamalia Heliportos marcados. Canhões ZiS-3 removidos. AAS: Bandeiras mais próximas das bases principais foram removidas,adcionado sangramento de ticket e área de DOD expandida AAS64: Mudou os assets pesados russos para T-72, T-90 e dois BMP-2 com ATGM. AAS32: Exército dos EUA vs Forças Russas. Apresentando M2A2 Bradley e Stryker vs BMP-2, BMP-3 e BTR-80. CNC: as fases do CNC se espelham em assets de AAS.
  4. para quem ta tendo problema com crashs depois da att 1.4 ex a solução em ingles e pt br HOW TO STOP CTDS: GO to Documents > Project Reality > Profiles > 0001 (the profile you want to fix) Right click on "Video.con" and click on Properties > Select "READ-ONLY" > Click APPLY > Click OK Open your Launcher and have fun! para quem ta tendo problema com crashs Como parar ctds: Ir para documentos > Projeto Realidade > PERFIS > 0001 (o perfil que deseja corrigir) Clique direito no " Vídeo. Con " e clique em propriedades > Selecionar " apenas para leitura " > Clique em aplicar > Clique em ok Abra seu lançador e divirta-se! CREDITO ao nosso mano @Danesh_Italiano copiado de realitymod.com