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PROJECT REALITY - REGLAS - REGRAS

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 REGRAS DIVSUL

 Project Reality

 

1- COMUNICAÇÃO -------------------------------------------------------------------------------------------------------

1.1) Não desrespeite ou ofenda ninguém, caso se sinta ofendido de alguma forma, não discuta. Utilize do comando (!r nome do jogador ), para denunciar a algum administrador, ou procure alguém em nosso discord ou faça uma denúncia @Mechanico0. Essa regra vale para o jogo e todos os meios comunicativos utilizados pela comunidade. (Nicks ofensivos também são passíveis de punição)

1.2) É proibido poluir o chat ou “radio”, seja por texto, som ou voz, durante o início e andamento da partida, especialmente durante o “briefing”.

1.4) Todo Líder de esquadrão deve possuir microfone, do contrário, o líder de squad estará sujeito a punição.

1.5) O comando de report (!r nome do jogador ), deve ser usado somente para relatar problemas no servidor. Qualquer abuso dessa ferramenta é passível de punição.

1.6) É proibido fornecer quaisquer informações sobre a partida para o time adversário, incluindo a quantidade de Tickets.

1.7) É proibido fazer qualquer tipo de denuncia publica no fórum, caso queira denunciar use o formulário que se encontra no próprio tópico de denuncias.

1.8) Não será tolerado qualquer ato de racismo em partida seja chat/ mumble.

1.9) Esta autorizado transmitir  (LIVE ) a partida via facebook, youtube, twitchTv ou qualquer similar desde de jogador não divulgue nos canais de comunicação da DIVSUL ou SERVER.

2- CONDUTA -------------------------------------------------------------------------------------------------------

2.1) É proibido trocar de time durante a partida se você já jogou de um lado. Caso queria trocar de time, não jogue até conseguir.

2.2) Confundir a administração trocando de nick pode acarretar banimento do servidor, avaliação será feita pela direção. (Aditivo adicionado em 24/03/2016).

2.3) É proibido o uso de “Bugs”, “exploits” e “cheats”. Qualquer tipo de trapaça será avaliado pela administração e é passível de punição.

2.4) Você deve acatar as ordens e decisões da equipe de administração, qualquer dúvida ou questionamento deve ser feito via TeamSpeak ou Fórum, nunca dentro do jogo.

2.5) Qualquer atitude que atrapalhe sua equipe ou o andamento da partida é passível de punição. Seja por team kill intencional, minar e não marcar, destruir veículos amigos, jogar fumaça/brincar na main base, atirar próximo a aliados de proposito, impedir a circulação livre de veículos aliados, destruir Fobs aliadas,criar um esquadrão para jogar com algum kit especial, pegar kit especial sem que haja necessidade, se recusar a jogar etc..., é proibida qualquer atitude que possa ser considerada como ANTI-JOGO.   

2.6) É proibido utilizar o NICK de outro jogador seja da comunidade ou não, também é proibido utilizar TAGs de clans que você não é pertencente ou TAGs de comunidades que não são parceiros da DIVSUL.

 VOTE DEVERA SEGUIR O PADRÃO 2 AAS  - 1 INS - após 20 hrs liberado para uso livre do adm.

3- ESQUADRÕES E KITS -------------------------------------------------------------------------------------------------------

3.1) É proibido roubar QUALQUER KIT e sair do squad sem a permissão do Squad Leader. Por exemplo: entrar em algum squad, pegar algum kit "especial",(Marksman/HAT/LAT/Sniper/Combat Engineer) (observação: Ao morrer (DEAD) seu kit passa a ser considerado livre e qualquer pessoa pode pegar)

3.2) É proibido criar qualquer esquadrão antes do contador atingir a marca de 1:30, no começo das partidas (Briefing). Criar um esquadrão antes do tempo, pode resultar no “Bug” do servidor.

3.3) Sempre que estiver dentro do jogo procure entrar ou criar um esquadrão, caso você tente jogar sem pertencer a um esquadrão, será “kickado” automaticamente.  

3.4) Os esquadrões destinados a infantaria só poderão ser trancados com o numero mínimo de 4 jogadores, (caso não houver vagas para novos jogadores, ou sob a solicitação de qualquer administrador, você deverá abrir seu esquadrão)

3.5) É proibido liderar esquadrão com kits SNIPER/MARKSMAN.

 

4- USO DE VEÍCULOS -------------------------------------------------------------------------------------------------------

4.1) É proibido utilizar qualquer veículo que não seja de uso livre, conforme a regra 5, até que a quantidade de jogadores do servidor chegue a 30 pessoas. (Caminhões e carros bomba também são restritos até a marca de 30p)

4.2) É proibido utilizar qualquer veículo de uso restrito que não saiba manusear. O desperdício de qualquer tipo de asset é passível de punição. (Isso inclui caminhões de suply e/ou veículos leves, caso o ADM julgue como desperdício)

4.3) É proibido monotripular qualquer veículo que haja necessidade de dois KITS PILOTO / KITS CREWMAN exceto para veículos de defesa antiaérea.

4.4) É proibido trancar qualquer esquadrão de veículos de uso restrito, conforme a regra 5, sem a quantidade mínima de jogadores para operar todos os veículos. Exemplo: se houver 2 tanques disponíveis, o esquadrão só poderá ser trancado com o mínimo de 4 jogadores. Orientação : pode se bloquear esquadrão / Abrir esquadrão quando for solicitado ou admin solicitar em chat / mumble.

4.5) O uso de veículos restritos fora do esquadrão correto só é permitido com a autorização do respectivo líder do esquadrão de “asset”, como exemplo o esquadrão: APC/TRANS/CAS/TANK, conforme a regra 5.

5- RESTRIÇÃO DE VEÍCULOS -------------------------------------------------------------------------------------------------------

5.1) Os veículos são divididos entre os de uso livre, e os de uso restrito, para utilizar algum veículo de uso restrito é necessário criar um esquadrão com a seguinte denominação:  APC/TRANS/CAS/TANK. Conforme especificado abaixo.

5.2) Crie SQUAD “TRANS” para helicópteros de transporte e logística, esses serão descritos dentro do jogo da seguinte forma:

mMdPQeU.png

5.3) Crie/Use SQUAD “CAS” para todos os helicópteros de ATAQUE e aviões, esses serão descritos dentro do jogo da seguinte forma:

uaAUXGH.png

5.4) Crie/Use SQUAD “TANK” para qualquer tipo de Tanque de guerra, esses serão descritos dentro do jogo da seguinte forma:

fJTWeLI.png

5.5) Crie/Use SQUAD “APC” para qualquer tipo de blindado descrito dentro do jogo da seguinte forma:

ljdRJTY.png

5.6) Os veículos de uso livre podem ser utilizados por qualquer esquadrão, esses serão descritos dentro do jogo da seguinte forma:

6LJObgh.png

5.7) Ao criar um esquadrão para determinado asset, deve-se utiliza-lo sempre que disponivel! Caso, o SQUAD não utilize o asset determinado, o líder e membros do esquadrão estarão sujeitos a punição.

5.8) É proibido utilizar veículos destinados a transporte ou logística para seu transporte pessoal, esses serão descritos dentro do jogo da seguinte forma:

e5UqXMa.png

5.9) Veículos  que possuírem esta simbologia  igual a esta imagem são considerados de uso livre conforme a regra (5.6)divsul.png.a15e699610360c96a94a943388a478f9.png

6- TÁTICAS NÃO PERMITIDAS -------------------------------------------------------------------------------------------------------

6.1)Não é permitido atacar, "camperar" ou qualquer outro ato que dificulte a saída/trafego/decolagem de veículos e infantaria na saída da MAIN BASE e de dentro da área de DOD. Para os modos de jogo Skirmsh, a área de “respaw” é considera como a main base. (Exceção a essa regra vide: 6.3, 6.4, 7)

6.2) É proibido atirar de dentro da sua MAIN BASE e área de DOD. (Exceção a essa regra vide: 6.3, 6.4, 7)

6.3) É permitido atacar a main base e área de DOD/ REPARO inimiga quando todas as outras bandeiras do mapa forem capturadas, nesse casos o time adversário também poderá se defender, assim a regra 6.1 fica temporariamente revogada.    

6.4) É permitido abater veículos dentro de áreas de DOD ou reparo quando o combate é levado para dentro da área de DOD se o veículo já sofreu algum dano significativo (Exemplos: tank/apc/Cas danificados em combate e sob ameaça iminente que correm para o DOD para se aproveitar da regra, poderão ser abatidos). Ao engajar algum veículo sob a licitude dessa regra, o atacante fica restrito a somente poder abater o veículo em perseguição, ficando sujeito a ser atacado sem poder revidar qualquer outra ameaça dentro do DoD.

6.5) É proibido construir qualquer deployable (fob, .50, morteiro, etc...), em áreas em que não é permitido o combate (Vide regra: 6.1, 6.2 , 6.3, 6.6 e 7)

6.6) Para o modo de jogo insurgente, quando houver um cache próximo a área de DOD, fica temporariamente liberado o combate em DOD próximo a esse cache. A licitude do combate em DOD poderá ser avaliada pela direção, caso seja julgado algum tipo de abuso o jogador está sujeito a punição, para evitar problemas evite combater em DOD.  

6.7) Não é permitido minar dentro de área de DOD, nem na área de captura de bandeiras em que exista reparo. Caso você coloque uma mina próxima ao DOD inimigo, matar qualquer jogador que tentar remover sua mina será considerado base camping.

6.8) Proibido ATACAR/ RUSHAR a primeira bandeira INIMIGA.

7- REGRAS ESPECIFICAS POR MAPA ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

7.1) - Fools Road

7.2.1) Quando a bandeira de Dylym Village se tornar capturável, será liberado o ataque/defesa da main base BAF.

7.2.2) Quando a bandeira de Militia Fortress se tornar capturável, será liberado o ataque/defesa da main base MLT.  

7.2) Gaza

7.3.1)  A região de j4, j5 ,k4, k5 não serão consideradas DOD.  

7.3) Jabal al Burj 

7.4.1) Quando a bandeira South Bridge se tornar capturada  para o time MEC, a área de bandeira de East Beach/ Reparo pode ser atacada.

7.4.2) Esta liberado ataque/ defesa em em área de dod americana.

7.4) Muttrah City

7.5.1) A região de reparo USMC só pode ser atacado pelo MEC depois que a bandeira de Muttrah Docks se torne capturada.

7.5.2) O time USMC  não pode ocupar o Castelo até que a bandeira de South City se torne capturável para o time USMC.

7.5.3) O time MEC não pode ocupar castelo até que a bandeira de South City se torne capturável pra time USMC.

7.5) Nuijamaa

7.6.1)Quando a bandeira de Industrial Center/Wind Farm/Water Treatment Plant se tornar capturável para o time RUS, será liberado o ataque/defesa da main base FRA.

7.6.2) Quando a bandeira de Rec Center/Pond/Grocery/South Suburbs se tornar capturável para o time FRA, será liberado o ataque/defesa da main base RUS.

7.6) The Falklands 

7.7.1) É permitido o uso das defesas fixas localizadas em San Carlos e Port Staley, independente da situação das bandeiras. 

7.7.2) Até que a bandeira de Douglas/Mt. Malo/ Goose Green se torne capturável para o time AAF, a área de bandeira de San Carlos será considerada como DOD.

7.7.3) Até que a bandeira de Mt. Tumbledown se torne capturável para o time BAF, a área de bandeira de Port Staley será considerada como DOD.

7.7) Burning Sands 

7.8.1) Quando a bandeira de Highway VCP se tornar capturável para o time BAF, é liberado o ataque/defesa da main base MEC.

7.8.2) Quando a bandeira de Domestic Airfield se tornar capturável para o time MEC, é liberado o ataque/defesa da main base BAF.
 
 

https://discord.gg/9cWpyj

---> Senha/Contraseña: novaera 

Manual em português do PR Leia novato vai te ajudar em 80% http://www.realitymod.com/manual/pr_manual_ptbr.pdf

OBS:Todas as regras acima são passivas de punições, tanto temporárias como permanentes. Fica estabelecido que á cada 3 ban temporário é passível de ban por 3 meses, valendo a partir de março de 2017.

 

Hola Comunidad de habla hispana de Divsul. Aquí les traigo una traducción de las reglas del servidor para su mejor comprensión y aprendizaje. Si usted es un jugador nuevo le recomiendo que lea el manual de Project Reality en español, cuyo link aquí adjunto: MANUAL EN ESPAÑOL

Version original por xlShogunlx, traducido por M-26-3 Criisw

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--_-REGLAS DIVSUL --_--

1. COMUNICACIÓN

1.1) No falte el respeto ni ofenda a nadie. En caso de sentirse ofendido de alguna forma NO discuta, utilice el comando de reporte (!r nombre de jugador) para denunciar ante algún administrador; o busque un administrador en nuestro Discord ; mensaje privado @Mechanico0. Esta regla es válida para el juego y todos los medios comunicativos usados por nuestra comunidad. (Nicks ofensivos también podrán ser castigados).

1.2) Está prohibido hacer Spam en el chat de texto o en el radio, ya sea durante el inicio o el final de la partida, especialmente durante el "briefing".

1.4) Todo Líder de escuadrón debe poseer micrófono, de lo contrario, podrá ser castigado.

1.5) El comando de reporte (!r Nombre Razón. Ej: !r Criisw TK intencional), debe ser usado solamente para reportar problemas en el servidor. Cualquier abuso de esta herramienta podrá ser castigado.

1.6) Está prohibido proporcionar cualquier información sobre la partida al equipo adversario, incluyendo la cantidad de Tickets.

1.7) Está prohibido hacer cualquier tipo de denuncia pública en el foro, en caso que quiera denunciar use el formulario que se encuentra en el sector de denuncias.

1.8) No será tolerado cualquier acto de racismo durante las partidas, ya sea en chat o mumble.

1.9) Esta permitido transmitir la partida vía Facebook, YouTube, TwitchTV o cualquier medio similar. 

 

2. CONDUCTA

2.1) Está prohibido cambiar de equipo durante la partida si ya jugó de un lado. En caso de querer cambiar de equipo, no juegue (no respawnee) hasta conseguirlo.

2.2) Confundir a la administración cambiando de nick puede acarrear baneo del servidor, la evaluación será hecha por la dirección. (Punto agregado el 24/03/2016).

2.3) Está prohibido el uso o abuso de "Bugs", "Exploits" o "Cheats". Cualquier tipo de trampa será evaluada por la administración y podrá ser castigada.

2.4) Se deben acatar las órdenes y decisiones del equipo de administración, cualquier duda o cuestionamiento debe ser hecho vía TeamSpeak o Foro, nunca dentro del juego.

2.5) Cualquier actitud de un jugador que perjudique a su equipo o al desarrollo de la partida será castigada, ya sea por Team Kill intencional, minar y no marcar, destruir vehículos amigos, tirar o jugar en mainbase, disparar cerca de aliados a propósito, impedir la libre circulación de vehículos aliados, destruir Fobs aliadas, crear un escuadrón para jugar con algún kit especial, usar algún kit especial sin que haya necesidad, negarse a jugar la partida, etc. Es decir, está prohibida toda actitud que pueda ser considerada como Anti-Juego.

2.6) Está prohibido utilizar un NICK de otro jugador, ya sea de la comunidad o no. Tampoco pueden utilizarse TAGs de clanes a los que no se pertenece.

2.7) La votación de mapas será todos los dias de 2 AAS y 1 INS. Después de 20hrs liberado para uso libre del adm.

 

3. ESCUADRONES Y KITS

3.1) Está prohibido robar CUALQUIER KIT y salir del escuadrón sin el permiso del Squad Leader. (Observación: Al morir - DEAD- su kit pasa a estar considerado libre y cualquier jugador lo puede sacar.)

3.2) Está prohibido crear cualquier escuadrón antes de alcanzar la marca de 1:30 al comienzo de las partidas (Briefing). Crear un escuadrón antes de tiempo puede Buguear el servidor.

3.3) Siempre que esté dentro del juego procure entrar o crear un escuadrón, ya que, si intenta jugar sin pertenecer a uno, será "kickeado" automáticamente.

3.4) Los escuadrones destinados a infantería sino podrán ser cerrados con un número mínimo de 4 jugadores (en caso de no haber lugar para nuevos jugadores, o si un administrador se lo solicita, se deberá abrir el escuadrón).

3.5) Está prohibido liderar con los kits de SNIPER o MARKSMAN.

 

4. USO DE VEHÍCULOS

4.1) Está prohibido utilizar cualquier vehículo que no sea de uso libre, conforme a la regla 5, hasta que la cantidad de jugadores total del servidor llegue a 30 personas. (Camiones y carros bomba también están restringidos hasta que haya 30 jugadores)

4.2) Está prohibido utilizar cualquier vehículo de uso restringido (ver regla 5) que no sepa manejar. El desperdicio de cualquier tipo de asset será castigado. (Esto incluye camiones de logística y vehículos leves, en caso de que un Administrador lo considere como desperdicio)

4.3) Está prohibido monotripular cualquier vehículo que requiera de dos KITS de PILOTO o CONDUCTOR, excepto los vehículos de defensa antiaérea.

4.4) Está prohibido bloquear cualquier escuadrón de vehículos de USO RESTRINGIDO, conforme a la regla 5, sin la cantidad mínima de jugadores para operar todos los vehículos. Por ejemplo: Si hay 2 tanques disponibles, el escuadrón solo podrá ser bloqueado con un mínimo de 4 jugadores. ACLARACIÓN: El escuadrón deberá ser bloqueado o abierto cuando un ADMIN se lo solicite, por chat o mumble.

4.5) El uso de vehículos restringidos fuera del escuadrón correspondiente solo está permitido con la autorización del respectivo líder de escuadrón de ese asset, respecto a la regla 5.

 

5. RESTRICCIÓN DE VEHÍCULOS

5.1) Los vehículos están divididos entre los de uso libre y los de uso restringido. Para usar algún vehículo de uso restringido es necesario crear un escuadrón con las siguientes denominaciones según corresponda: APC/TRANS/CAS/TANK.

5.2) Cree o use el Squad "TRANS" para conducir helicópteros de transporte y logística, estos se ven en el mapa juego de la siguiente manera: 

mMdPQeU.png

 

5.3) Cree o use el Squad "CAS" para conducir todos los helicópteros de ATAQUE y aviones, estos se ven en el mapa juego de la siguiente manera:   

uaAUXGH.png

 

5.4) Cree o use el Squad "TANK" para conducir cualquier tipo de Tanque de guerra, estos se ven en el mapa del juego de la siguiente manera: 

fJTWeLI.png

 

5.5) Cree o use el Squad "APC" para conducir cualquier tipo de blindado que se vea en el mapa del juego de la siguiente manera:

ljdRJTY.png

 

5.6) Los vehículos de uso libre pueden ser utilizados por cualquier escuadrón, estos se muestran en el mapa del juego de la siguiente manera:

6LJObgh.png

 

5.7) Al crear un escuadrón para determinado asset, tiene la obligación de usarlo siempre que este esté disponible. En caso de que el escuadrón no utilice el asset determinado, tanto el líder como los miembros podrán recibir sanciones.

5.8) Está prohibido utilizar vehículos de transporte o logística para su transporte personal, estos se muestran en el mapa del juego de la siguiente manera:

e5UqXMa.png

5.9)  Vehículos que posean la misma simbologia que el de la imagen inferior seran considerados de uso libre conforme a la regla 5.6.

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6. TÁCTICAS NO PERMITIDAS

6.1) No está permitido atacar, “campear”, o cualquier otro acto que dificulte la salida/despegue de vehículos e infantería de la MAIN BASE y dentro del área de DOD. Para los mapas de modo Skirmish, el área de “respawn” es considerada como Main Base. (Excepciones a esta regla: Ver 6.3, 6.4 y 7)

6.2) Está prohibido disparar desde dentro de su MAIN BASE o el área de DOD. (Excepciones a esta regla: Ver 6.3, 6.4 y 7)

6.3) Se permite atacar la main base y área de DOD / REPARO enemiga cuando todas las otras banderas del mapa sean capturadas, en ese caso el equipo adversario también podrá defenderse, así la regla 6.1 queda temporalmente revocada.

6.4) Está permitido abatir vehículos dentro de las áreas de DOD o reparación cuando el combate es llevado dentro del área de DOD si el vehículo ya sufrió algún daño significativo. (Ejemplo: tanque/apc/cas dañados en combate y bajo amenaza inminente, que escapan hacia DOD para aprovechar la regla, podrán ser abatidos.

6.5) Está prohibido construir cualquier Deployable (FoB, HMG, Morteros, etc.), en áreas que no está permitido el combate. (Véase reglas: 6.1, 6.2, 6.3, 6.6 y 7)

6.6) Cuando en el modo de juego Insurgencia, un cache se revela próximo al área de DOD, queda temporalmente permitido el combate en el DOD próximo a ese cache. La legalidad del combate en DOD será evaluada por la administración, en caso de que algún jugador cometa abuso podrá ser sancionado. Para evitar problemas, evite combatir en DOD.

6.7) No está permitido minar dentro del área de DOD, ni en el área de banderas en las que exista un puesto de reparación. En caso de que se coloque una mina próxima a DOD enemigo, matar a cualquier jugador que intente quitarla será considerado como BASE CAMPING.

6.8) Está prohibido ATACAR/RUSHEAR la primera bandera ENEMIGA.

 

7. REGLAS ESPECIFICAS POR MAPA

7.1) - Fools Road

7.2.1) Cuando la bandera de Dylym Village se torna capturable, se libera el ataque y la defensa de la Main Base del equipo BAF.

7.2.2) Cuando la bandera de Militia Fortress se torna capturable, se libera el ataque y la defensa de la Main Base del equipo MLT.

 

7.2) Gaza

7.3.1) La región de J4, J5, K4 y K5 no serán consideradas DOD.

 

7.3) Jabal al Burj 

7.4.1)Cuando la bandera South Bridge se capturable en el equipo MEC, el área de bandera de East Beach / Reparación puede ser atacada.

7.4.2) Esta liberado ataque/ defesa em em área de dod americana.

7.4) Muttrah City

7.5.1)La región de reparación USMC sólo puede ser atacada por el MEC después de que la bandera de Muttrah Docks se convierta en capturable.

7.5.2) El equipo USMC no puede ocupar el castillo hasta que la bandera de South City se torne capturable para ellos.

7.5.3) El equipo MEC no puede ocupar el castillo hasta que la bandera de South City se torne capturable para el equipo USMC.

7.5) Nuijamaa

7.6.1) Cuando las banderas de Industrial Center/Wind Farm/Water Treatment Plant se tornan capturables para el equipo RUS, se libera el ataque y la defensa de la Main Base FRA.

7.6.2) Cuando las banderas de Rec Center/Pond/Grocery/South Suburbs se tornan capturables para el equipo FRA, se libera el ataque y la defensa de la Main Base RUS.

 

7.6) The Falklands 

7.7.1) Está permitido el uso de las defensas fijas ubicadas en San Carlos y Port Stanley, independientemente de la situación de las banderas.

7.7.2) Hasta que las banderas de Douglas/Mt. Malo/Goose Creen se tornan capturables para el equipo AAF, el área de la bandera de San Carlos es considerada como DOD.

7.7.3) Hasta que la bandera de Mt. Tumbledown se torne capturable para el equipo BAF, el área de la bandera de Port Stanley será considerada como DOD.

 

7.7) Burning Sands 

7.8.1) Cuando la bandera de Highway VCP se torna capturable para el equipo BAF, se libera el ataque y la defensa de la Main Base MEC.

7.8.2) Cuando la bandera de Domestic Airfield se torna capturable para el equipo MEC, se libera el ataque y la defensa de la Main Base BAF.

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INGRESE AL TS3 PARA REALIZAR CUALQUIER CONSULTA

https://discord.gg/9cWpyj

 

Contraseña del Servidor: novaera 

 

Observación: Cualquier incumplimiento con alguna de las reglas podrá ser penado, tanto temporal como permanentemente. Queda establecido que por cada 3 Bans Temporarios, se podrá dar al jugador un Ban por 3 meses, siendo válida esta regla para Baneos realizados a partir de marzo de 2017. 

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